© Квик
© Б. А.

Когда кончится год тридцать третий,
будет много чего на примете
и полно позади.
Ты слегка осади
и подольше сиди в Интернете.


ДО (этого)ПОСЛЕ (этого)


Помочь с отэсками хорошему эскателю‑эссеру могут корэсы — поставщики материала из подвергаемого эсическому освоению пространства. Быть реальным существом корэс не обязан, даже не обязан быть sуществом. Его дело — поставлять материал в соответствии с собственными свойствами, обнаружение которых позволяет опознать его в качестве корэса такого‑то. Или корэссы.
Многим покажется, что слова «корэс» и «корэсса» больше подходят для называния именно sуществ. Охотно согласимся. А вот «кадрирующий объект» подойдёт любой рамке. Только, конечно, будет не «кадрирующий объект», а «эскадро». Эскадро «Пост всего» — но корэс Сигурд Качерс, корэс Шмуэль Пшеничный, корэсса Золотоносова...




© Квик


© Б. А.










Является ли не являющийся sуществом корэс явно технической системой? Ответ: неявственно. Ведь корэс может быть и фруктом. Как, например, грушевый ендрасиоморх, многослойная кожица которого имеет особый рисунок, мастерски интерпретируемый в Розовом салоне (в процессе непосюстороннего эсинга).




< Чтобы добраться когда‑нибудь до самого драгоценного пункта Б из всех возможных для конкретного игрока, игроку этому следует лучом своего внимания максимально долго отражаться от внутренних поверхностей гигантской конструкции мира «Пост всего», не вылетая за его пределы — в мир отвратительной реальности.




© Бесконт Актный







Эск‑ателье «S‑сэр»

Сами с корэсами!