© Квик
© Б. А.

Пятьдесят шесть собак из упряжки
конкурентов хватали за ляжки.
Приполярный Юкон
знает джунглей закон
и не ждёт от кого‑то поблажки.


ДО (этого)ПОСЛЕ (этого)


Тут в галерее случился ужас, деталями которого располагает проводник Квиксен. Он поделится. Разве нет?
Обязательно поделится. Квиксен, наш хладнокровный и беспристрастный очевидец, бурно, интенсивно делясь, во всех подробностях описал ужасы галереи «БК», имевшие место во время выступления примус‑жупелмейстера эсинга...




© Квик


© Б. А.










Разве не ужас, когда в игровом фильме без намёка на «формализм» живой актёр «превращается» в грубо сделанную куклу (в буквальном смысле) и «продолжает» игру в таком виде? В современном‑то кинематографе! (После 1960‑х.)
Не ужас, а халтура, говорите? И/или бездарность/глупость режиссёра?..
Случаи ужасной халтуры глупой бездарности очевиднее всего там, где нет нужды в упрощениях, диктуемых наивностью и естественной неразвитостью аудитории. Где не для детей делается. И сразу вопрос: а много ль в современном игровом кино делается не для «детей», не для наивных и неразвитых людей?
К примеру, в хорошо поставленной фантасмагории (без всяких упрощений) живого героя можно заменить практически любым предметом, и при этом не понадобится субституту рот рисовать: в сновидческой хмари свои законы восприятия. «Дети», однако, и здесь потребуют говорящего рта и подвижных глазок — а нынешний кинематограф с его технологиями охотно удовлетворит запрос. И все прочие «детские» запросы.
Оттого фантасмагории редки.




Пример НП (др № 40) ↓





Продолжение жёлтой темы.









Он писатель, но потелится

Без фри страстный очень фитнес